布伦森坐在训练馆的地板上,一边用毛巾擦汗,一边笑着摇头。当被问及是否还会玩NBA 2K系列游戏时,他的表情变得有些微妙。
“说实话,我已经很久没碰那玩意儿了。”他说着,眼神里带着一丝调侃。“记得新秀年的时候,他们居然把我的投篮动作搞成了右手投篮。我在游戏里看到自己用右手投篮,整个人都愣住了——这完全不是我了。”
作为左撇子球员,布伦森在球场上的左手投篮是他的标志性动作。从大学时代到NBA,他凭借独特的左侧突破和左手终结能力逐渐崭露头角。然而2K游戏中的数据采集似乎出现了偏差,将他的投篮手设置错误。
“我给他们发了邮件,也在社交媒体上提到过这个问题,”布伦森解释道,“但修复需要时间。那段时间每次和朋友一起玩游戏,他们都会拿这个开玩笑。最离谱的是,游戏里的‘我’居然还能用右手投进那些球,而现实中的我根本做不到。”
这件事看似微不足道,却反映了职业运动员与虚拟形象之间的微妙关系。对球迷来说,2K游戏往往是了解球员特点的重要窗口,而细节上的误差可能会传递错误信息。
“从那以后我就对游戏失去了兴趣,”布伦森坦言,“倒不是因为生气,只是觉得与其在虚拟世界里扮演一个不像我的自己,不如多花时间在真实球场上训练。”
如今已经成为球队核心的布伦森,在最新版的2K游戏中终于获得了正确的左手投篮动作。但他说自己仍然没有重新下载游戏:“也许等我退役后会有时间玩吧,现在我更专注于真实的篮球。”
这段小插曲也提醒着游戏开发商,对球员细节的准确还原不仅是对运动员的尊重,也是对篮球文化的负责。而对布伦森来说,这段经历成了他新秀年记忆中一个特别的注脚——既好笑又略带无奈。